🇼đŸ‡č LA QUINTANA – 14 AOÛT

La grande joute équestre du Palio dei Normanni

Ville d’art en Sicile – Histoire, Monuments et Patrimoine culturel
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CortÚge médiéval

Le 14 août est le jour le plus attendu du Palio.
AprÚs les cérémonies des 12 et 13 août, ce jour-là se déroule la compétition équestre qui oppose les quartiers (Contrade) de la ville.
C’est l’hĂ©ritage direct de la lutte des Normands contre les Sarrazins, reprĂ©sentĂ©e par la figure du Saraceno.

🏇 1. Les Quartiers en compĂ©tition

Chaque quartier prĂ©sente un chevalier titulaire (plus des remplaçants) qui porte les couleurs et l’honneur de sa contrada.

🕘 2. DĂ©roulement de la journĂ©e du 14 aoĂ»t

2.1. Le grand cortùge d’ouverture

Le matin, un immense cortĂšge historique traverse Piazza Armerina :

Ce cortùge conduit la foule jusqu’au champ de la Quintana.

🎯 3. La Joute Équestre : LA QUINTANA

Saraceno

La Quintana est une Ă©preuve de prĂ©cision, de vitesse et d’adresse.
Le chevalier doit, lancé au galop, frapper avec sa lance la cible du Saraceno.

3.1. La cible : le Saraceno

3.2. Les épreuves

La Quintana comporte trois manches, chacune chronométrée et notée :

🏆 4. Le Systùme de Points

👑 5. La Proclamation du Vainqueur

Le quartier qui obtient le plus de points remporte :

📜 6. Contexte historique

La Quintana apparaĂźt entre 1680 et 1720.
Elle symbolise :


LA QUINTANA – DÉROULEMENT EXACT DES ÉPREUVES

Piazza Armerina – 14 aoĂ»t

(Version complÚte, précise, et historiquement correcte)

La Quintana est une compétition en trois manches, mais chaque manche contient plusieurs actions obligatoires, et chaque action peut donner des points
 ou en faire perdre.

CortÚge médiéval

🎯 1. LA CIBLE : LE “SARACENO”

Le Saraceno est une figure en bois montée sur un pivot.
Il tient :

Le bouclier comporte des cercles concentriques :

Zone touchéePoints
CentreMaximum
Cercle intermédiaireMoyen
Cercle externeFaible
Manqué0

🏁 2. LE PARCOURS DE LA QUINTANA

Chaque cavalier doit effectuer un parcours complet, qui comprend :

Chaque élément est évalué.

🏇 3. LES TROIS MANCHES (LES “BATTERIE”)

đŸ”” MANCHES 1, 2 et 3 : IDENTIQUES DANS LE PRINCIPE

Chaque cavalier effectue trois passages.
Chaque passage est chronométré et noté.

Pour chaque passage, le cavalier doit :

🧼 4. SYSTÈME DE POINTS (DÉTAILLÉ)

A. Points pour la précision

B. Points pour la vitesse

Le temps est converti en points.
Plus le cavalier est rapide, plus il marque.

C. Points pour la régularité

D. Pénalités

⚔ 5. FAUTES GRAVES (ÉLIMINATION OU GROSSE PÉNALITÉ)

🏆 6. COMMENT ON DÉSIGNE LE VAINQUEUR

👑 7. LA REMISE DU PALIO

Le vainqueur reçoit :

📜 8. HISTORIQUE COMPLET DE LA QUINTANA

La Quintana apparaßt dans les archives entre 1680 et 1720, comme jeu équestre organisé par les confréries pour célébrer :

La joute symbolise :

Au fil des siĂšcles, la Quintana est devenue :

🎬 9. RÉSUMÉ ULTRA-COMPLET

Le 14 août, chaque cavalier doit :

Le quartier qui cumule le plus de points gagne le Palio.